ArcheAge 職変更しました!
どうも、Gene鯖ヌイアン「GENESIS」のシュラです。
表題通り、職を「刺客」から「バーサーカー」に変更しました!
参考にしてたのは御馴染みのこちら
ArcheAge職業シュミレーター
これとにらめっこしながら決めました。
しかしこれは便利ですな。
リンクに貼っとくかな・・・。
オープン始まる前にもじっくり見て、刺客にしたんですが
あまりにもタイマンの機会が無さ過ぎました!w
FTとかCβは人が少ないから、タイマンもあったんですわな。
そして、「死」のあまりの使いやすさに驚愕しましたw
サブでアークメイジ(死・魔法・幻術)やってますが、狩りが超楽!
あの死スキル「フォースエッジ」が良いですな~~。
気功波みたいでかっこいいしw
なので、刺客(格闘・使命・幻術)からバーサーカー(格闘・使命・死)にしたのです!
それに遠距離攻撃もほしかったのです。
だって、3対3とかで遠くからバチバやられて死ぬの多いんだもん。
格闘はやっぱりシュラだったら外せないし・・・
使命はハイドで貿易する時あるから外せないし・・・
って事で、幻術外しました^^
やっぱり近接職に幻術スキルは微妙に使い辛いとこあるんです。
特にバブルで打ち上げた敵に攻撃する手段がないのが辛かったですわ。
あそこで魔法持ってれば、詠唱長いスキルでも使えるんですけどね。
しばらくは「死」スキルが10からスタートなんで辛いけど
50カンストになる頃には40くらいにはなってるかな?^^;
これがダメだったら次は探究士(格闘・使命・意志)にします!
表題通り、職を「刺客」から「バーサーカー」に変更しました!
参考にしてたのは御馴染みのこちら
ArcheAge職業シュミレーター
これとにらめっこしながら決めました。
しかしこれは便利ですな。
リンクに貼っとくかな・・・。
オープン始まる前にもじっくり見て、刺客にしたんですが
あまりにもタイマンの機会が無さ過ぎました!w
FTとかCβは人が少ないから、タイマンもあったんですわな。
そして、「死」のあまりの使いやすさに驚愕しましたw
サブでアークメイジ(死・魔法・幻術)やってますが、狩りが超楽!
あの死スキル「フォースエッジ」が良いですな~~。
気功波みたいでかっこいいしw
なので、刺客(格闘・使命・幻術)からバーサーカー(格闘・使命・死)にしたのです!
それに遠距離攻撃もほしかったのです。
だって、3対3とかで遠くからバチバやられて死ぬの多いんだもん。
格闘はやっぱりシュラだったら外せないし・・・
使命はハイドで貿易する時あるから外せないし・・・
って事で、幻術外しました^^
やっぱり近接職に幻術スキルは微妙に使い辛いとこあるんです。
特にバブルで打ち上げた敵に攻撃する手段がないのが辛かったですわ。
あそこで魔法持ってれば、詠唱長いスキルでも使えるんですけどね。
しばらくは「死」スキルが10からスタートなんで辛いけど
50カンストになる頃には40くらいにはなってるかな?^^;
これがダメだったら次は探究士(格闘・使命・意志)にします!
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